TORRE Estrella en GitHub

El caballo

El caballo salta en forma de L y es la única pieza que puede saltar por encima de otras. Aprende su movimiento y por qué detesta las esquinas.

El salto en forma de L

El caballo se mueve en L: dos casillas en una dirección, luego una casilla hacia el lado. Desde d4 puede aterrizar en cualquiera de las ocho casillas circundadas. Observa que siempre aterriza en una casilla de color opuesto a la casilla donde comenzó.

El salto en forma de L abcdefgh12345678

Saltando sobre piezas

El caballo es la única pieza que puede saltar. Las piezas de por medio no lo bloquean; solo importa la casilla de destino. Es por eso que un caballo puede moverse en el primer turno, saltando directamente sobre sus propios peones.

Saltando sobre piezas abcdefgh12345678

A los caballos les disgustan las esquinas

Un caballo en la esquina solo puede alcanzar dos casillas, en comparación con ocho en el centro. Los jugadores dicen que un caballo en el borde es poco brillante. Mantén tus caballos cerca del medio del tablero, donde controlan la mayor cantidad de casillas.

A los caballos les disgustan las esquinas abcdefgh12345678

Atrapa al intruso

Tu turno

La torre negra ha invadido tu segunda fila. ¡Captúrala con el caballo!

Ver la respuesta

Caballo a d2 captura la torre. La torre negra estaba atacando tus peones, y ahora se ha ido.

Atrapa al intruso abcdefgh12345678

¿Qué captura es gratuita?

Tu turno

Tu caballo puede capturar al alfil en c5 o al peón en f6. Toma la gratuita.

Ver la respuesta

El alfil no tenía defensor, así que ganaste una pieza. En f6 tu caballo habría sido capturado por el peón de g7.

¿Qué captura es gratuita? abcdefgh12345678

Revisión rápida

Pregunta

¿Cuál de estas afirmaciones es verdadera sobre el caballo?

  • Puede saltar sobre otras piezas.
  • Es más fuerte en la esquina.
  • Se mueve en línea recta.
Ver la respuesta

Puede saltar sobre otras piezas.

El caballo es la única pieza que salta. Solo su casilla de destino tiene que estar libre de tus propias piezas.