El caballo
El caballo salta en forma de L y es la única pieza que puede saltar por encima de otras. Aprende su movimiento y por qué detesta las esquinas.
El salto en forma de L
El caballo se mueve en L: dos casillas en una dirección, luego una casilla hacia el lado. Desde d4 puede aterrizar en cualquiera de las ocho casillas circundadas. Observa que siempre aterriza en una casilla de color opuesto a la casilla donde comenzó.
Saltando sobre piezas
El caballo es la única pieza que puede saltar. Las piezas de por medio no lo bloquean; solo importa la casilla de destino. Es por eso que un caballo puede moverse en el primer turno, saltando directamente sobre sus propios peones.
A los caballos les disgustan las esquinas
Un caballo en la esquina solo puede alcanzar dos casillas, en comparación con ocho en el centro. Los jugadores dicen que un caballo en el borde es poco brillante. Mantén tus caballos cerca del medio del tablero, donde controlan la mayor cantidad de casillas.
Atrapa al intruso
Tu turno
La torre negra ha invadido tu segunda fila. ¡Captúrala con el caballo!
Ver la respuesta
Caballo a d2 captura la torre. La torre negra estaba atacando tus peones, y ahora se ha ido.
¿Qué captura es gratuita?
Tu turno
Tu caballo puede capturar al alfil en c5 o al peón en f6. Toma la gratuita.
Ver la respuesta
El alfil no tenía defensor, así que ganaste una pieza. En f6 tu caballo habría sido capturado por el peón de g7.
Revisión rápida
Pregunta
¿Cuál de estas afirmaciones es verdadera sobre el caballo?
Ver la respuesta
Puede saltar sobre otras piezas.
El caballo es la única pieza que salta. Solo su casilla de destino tiene que estar libre de tus propias piezas.