Ahogado
Si tu oponente no tiene movimientos legales y no está en jaque, el juego termina en empate. Aprende a evitar esta trampa cuando estés ganando.
Sin movimientos, sin jaque
Es el turno de las negras. El rey no está en jaque, pero cada casilla a la que podría ir está atacada por la dama, y las negras no tienen otras piezas. Cuando el bando que debe mover no tiene un movimiento legal y no está en jaque, es ahogado, y el juego termina en empate.
La trampa del ganador
El ahogado suele ocurrir al jugador que está ganando. Con una dama contra un rey solo, es tentador apretar al rey cada vez más. Aquí, la dama a f7 parece fuerte, pero las negras no tendrían ningún movimiento. Antes de cada movimiento, pregúntate: ¿mi oponente todavía tendrá un movimiento legal?
Dale al rey una casilla
Tu turno
¡No provoques el ahogado! Acerca tu rey mientras le dejas un movimiento a las negras, luego intenta el jaque mate.
Ver la respuesta
El rey a f6 dejó un movimiento para los negras, a g8. Entonces el dama aterrizó en g7, protegida por tu rey: jaque mate.
La misma idea, en la otra esquina.
Tu turno
Jaque mate en dos movimientos sin ahogar a tu oponente.
Ver la respuesta
El rey a b6 dejó al rey negro solo b8, y luego la dama dio jaque mate en la última fila.
Revisión rápida
Pregunta
Es el turno de Negro. Negro no está en jaque pero no tiene ningún movimiento legal. ¿Qué sucede?
Ver la respuesta
El juego es empate.
Eso es ahogado. Ninguno de los lados gana, sin importar cuánto material tenga un lado.