TORRE Estrella en GitHub

Ahogado

Si tu oponente no tiene movimientos legales y no está en jaque, el juego termina en empate. Aprende a evitar esta trampa cuando estés ganando.

Sin movimientos, sin jaque

Es el turno de las negras. El rey no está en jaque, pero cada casilla a la que podría ir está atacada por la dama, y las negras no tienen otras piezas. Cuando el bando que debe mover no tiene un movimiento legal y no está en jaque, es ahogado, y el juego termina en empate.

Sin movimientos, sin jaque abcdefgh12345678

La trampa del ganador

El ahogado suele ocurrir al jugador que está ganando. Con una dama contra un rey solo, es tentador apretar al rey cada vez más. Aquí, la dama a f7 parece fuerte, pero las negras no tendrían ningún movimiento. Antes de cada movimiento, pregúntate: ¿mi oponente todavía tendrá un movimiento legal?

La trampa del ganador abcdefgh12345678

Dale al rey una casilla

Tu turno

¡No provoques el ahogado! Acerca tu rey mientras le dejas un movimiento a las negras, luego intenta el jaque mate.

Ver la respuesta

El rey a f6 dejó un movimiento para los negras, a g8. Entonces el dama aterrizó en g7, protegida por tu rey: jaque mate.

Dale al rey una casilla abcdefgh12345678

La misma idea, en la otra esquina.

Tu turno

Jaque mate en dos movimientos sin ahogar a tu oponente.

Ver la respuesta

El rey a b6 dejó al rey negro solo b8, y luego la dama dio jaque mate en la última fila.

La misma idea, en la otra esquina. abcdefgh12345678

Revisión rápida

Pregunta

Es el turno de Negro. Negro no está en jaque pero no tiene ningún movimiento legal. ¿Qué sucede?

  • El juego es empate.
  • Blanco gana.
  • Negro pierde un turno.
Ver la respuesta

El juego es empate.

Eso es ahogado. Ninguno de los lados gana, sin importar cuánto material tenga un lado.