Mate de la coz
Un caballo da jaque mate a un rey que está encerrado por sus propias piezas, a menudo después de un sorprendente sacrificio de la dama.
Enterrado por su propio ejército
El rey negro en la esquina está rodeado por su propia torre y peones. No tiene ningún cuadrado libre. Un jaque de caballo no puede ser bloqueado, así que si el caballo puede dar jaque al rey y nada puede capturarlo, es jaque mate. Eso es un mate de la coz.
Un salto
Tu turno
Jaque mate en un movimiento.
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Caballo a f7 es mate. La propia torre y los peones del rey quitan todas las casillas, y ninguna pieza negra puede capturar al caballo.
Vuelve a perseguirlo a la esquina
Tu turno
Da jaque con el caballo, luego da jaque de nuevo para que el rey tenga que volver a la esquina.
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El caballo a f7 da jaque, el rey se va a g8, y el caballo a h6 es un jaque doble del caballo y la dama. El rey debe correr de vuelta a h8 (ir a f8 permite que la dama haga mate en f7).
El sacrificio de la dama
Tu turno
Sacrifica tu dama para bloquear la última casilla libre, luego da mate con el caballo.
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La dama a g8 da jaque obliga a la torre a capturar en g8, porque el caballo defiende g8. Ahora la torre bloquea a su propio rey, y el caballo a f7 es mate de la coz.
¿Por qué el sacrificio?
Pregunta
En el último problema, ¿por qué las blancas renunciaron a la dama en g8?
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Para forzar una pieza negra a g8, para que el rey no tenga casillas libres.
Una vez que la torre captura en g8, cada casilla alrededor del rey está llena por sus propias piezas, y el jaque del caballo es mate.