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El Mate Legal

Rinde tu dama y da jaque mate con tres piezas menores: es el falso clavado más famoso del ajedrez.

Un comienzo tranquilo

Esta trampa lleva el nombre del jugador francés del siglo XVIII, Kermur de Legall. Las negras desarrollan el alfil de casillas claras a g4, clavando el caballo blanco en f3 a la dama, y luego juegan el lento movimiento de peón a g6. Da un paso por las jugadas.

Un comienzo tranquilo abcdefgh12345678

Un clavado que no es un clavado

El caballo en f3 parece estar atascado: si se mueve, el alfil se lleva la dama en d1. Pero un clavado a la dama no es una ley. El caballo aún puede moverse, siempre y cuando lo que White reciba a cambio valga más que una dama. Aquí, eso es el jaque mate.

Un clavado que no es un clavado abcdefgh12345678

Desencadena la trampa

Tu turno

Ignora el clavado. Ofrece tu dama y da jaque mate al rey.

Ver la respuesta

Caballo toma e5, alfil toma la dama, alfil toma f7 jaque, rey a e7, caballo a d5 mate. Tres piezas menores cubren cada casilla alrededor del rey.

Desencadena la trampa abcdefgh12345678

Si las negras se niegan

Tu turno

Las negras descubrieron la trampa y tomaron tu caballo en su lugar. Recoge tu recompensa.

Ver la respuesta

La dama captura g4. Intercambiaste un caballo por un peón y un alfil, así que sales un peón adelante con una posición excelente.

Si las negras se niegan abcdefgh12345678

La imagen final

Mira la red terminada. El caballo en d5 da jaque y cubre f6. El alfil en f7 cubre e6 y e8. El caballo en e5 protege al alfil y cubre d7. Las propias piezas negras bloquean d6, d8 y f8. El caballo en c3 fue la clave: sin él, nada podría alcanzar d5.

La imagen final abcdefgh12345678

Si no cae en la trampa

Tu turno

Las negras protegieron e5 con caballo a c6 en vez de jugar peón a g6, así que el truco ya no funciona. Le preguntaste al alfil con peón a h3, y capturó tu caballo. Recaptura y sigue desarrollando.

Ver la respuesta

Dama toma f3 mantiene sanos tus peones y apunta a f7. Después de caballo a f6, enroca o lleva un caballo al centro. Tienes la pareja de alfiles y un juego cómodo.

Si no cae en la trampa abcdefgh12345678

¡Revísate!

Pregunta

En la posición inicial de la trampa, ¿qué pieza blanca hace que el sacrificio de la dama funcione?

  • La dama en d1
  • El caballo en c3.
  • La torre en h1.
Ver la respuesta

El caballo en c3.

Sí. Es la pieza que salta a d5 para el jaque final. Sin ella, el sacrificio simplemente pierde la dama.

¡Revísate! abcdefgh12345678